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角色扮演

少女前线B站服

类型:角色扮演 语言:中文

大小:314.0M 更新时间:2024-12-16 12:30:08

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安卓版下载 苹果版暂无
相关标签: 二次元手游 少女前线

游戏简介

少女前线b站是一款美少女枪战游戏,在游戏中我们要组件自己的游戏小队,游戏的玩法非常的多,我们可以任意选择,游戏画风非常的二次元,喜欢二次元的小伙伴可以试一试,喜欢这款游戏的小伙伴,快来进行下载吧。

少女b站服简介

少女前线采用Q萌画风的动作射击类手机游戏,游戏融入了卡牌养成等一系列的特色玩法。百款枪娘集结完成,与你一起共赴前线!策略部署多线推进、小队战术即时指挥,携手少女完成不曾放弃的誓约!游戏中玩家可以自由组建自己的女子小队,为拯救世界而战。

少女前线B站服

少女前线bilibili版介绍

二次元军武枪娘题材卡牌手游《少女前线》,玩家们需要在带领被称为“战术人形”的枪娘们探索大战之后的世界,找寻铁血AI叛乱背后的真相。游戏创新采用了“战术推进”、“即时战斗”两大模式,更加满足玩家对于策略及操性的需求,数十位二次元领域知名画师鼎力加盟,绘制出上百位原创枪娘立绘。

哪个枪娘最好玩

一、汤姆森(5星)

1、推荐理由:生命S,技能“力场盾”

2、足够的生命值可以让汤姆森承受更多的伤害,哪怕面对的是BOSS级别的敌人,也能够坚持较长的时间。汤姆森的技能“力场盾”,可让其在一定时间内闪避所有伤害。开启力场盾的汤姆森就是无敌的代名词。

二、MP5(4星)

1、推荐理由:回避A,技能“力场盾”

2、相对较高的回避能力,可以弥补生命值不足的缺点,毕竟只有有效的攻击才能让生命值降低!MP5适合面对密集型攻击但命中低的敌人,比如敌方冲锋枪梯队。力场盾的技能,能让MP5在一定时间内闪避所有伤害,因此也让其备受大众青睐。

三、Vector(5星)

1、推荐理由:回避A,射速S,伤害A

2、作为前排肉盾,Vector生命评价略低,但回避高的优点弥补了这一不足,较大地提高了她的生存能力。另外,Vector射速极快伤害又高,可以快速消灭敌人的有生力量,打密集型的敌方近战(如机械兵)较为不俗。

四、UMP9(4星)

1、推荐理由:回避S,成长A,技能“闪光弹”

2、回避S绝对是让UMP9成为不俗肉盾最主要的因素,再加上成长A的评价,越是到后期,闪避能力越是强大。另外,UMP9的技能属于范围控制型技能“闪光弹”,能为梯队争取作战时间,也进一步降低了自己被重创的风险。UMP9适合搭配暴力队友,对阵敌方的步枪梯队。

五、司登MkⅡ(3星)

1、推荐理由:回避A,成长S

2、司登虽然是三星枪,但成长S却可以让她在后期也具有较高的属性值,在生命值上也是不低于部分五星枪,再加上她本身就具有较高的闪避能力,所以从始至终司登都比较适合当前排。另外,司登MkⅡ也是比较常见的三星枪,扩编也比较容易。

六、Spectre M4(2星)

1、推荐理由:回避A,生命B,技能“掩护专注”

2、这是一个适合新手玩家使用的前排,主要是没有C项,属于能力均衡的低星枪娘,主要突出属性也正好是前排适合的回避能力。SpectreM4技能为掩护专注,持续时间内提升自身闪避,适合作为打前期BOSS的前排。

夏季作战通关打法技巧

限时夏季作战“魔方行动”已经过半,很多玩家都已经通关了四张特殊地图关卡。本次夏季活动考虑到了7月中旬刚刚加入游戏的iOS玩家,所以难度进行了调整。不过,还是有不少指挥官在通关“魔方行动”的过程中遇到了困难,今天我们就来讲一讲本次夏季活动的通关技巧。

【战前准备:装备和等级】

由于“魔方行动”均为夜战地图,并且有特殊的装甲敌人,所以指挥官们需要根据活动关卡的特点来配置队伍。总体来说,通过关卡4的Boss至少需要两队70级以上×4编制的梯队,其中步枪至少要有两支以上。另外,从梯队配置上看,指挥官需要至少一队支针对普通敌人的梯队,以冲锋枪、突击步枪为主力,同时编入手枪,视关卡情况不同可编入机枪(对付机器狗),该梯队应尽量多的装备夜视仪;还需要至少一队针对装甲敌人和Boss的破甲队,以冲锋枪、步枪(机枪)为主力,编入手枪侦查,步枪(机枪)装备穿甲弹。

一般来说,只要有这样配置的两支队伍,通关“魔方行动”就没有太大的问题。

【E2:角先破解】

由于E1关卡胜利条件为全灭敌人,只需要注意占领机场和雷达站就能简单过关,所以不在此赘述,我们直接从E2讲起。

从E2开始,胜利条件均为消灭敌方Boss,其位置有一定的随机性,但总体来说规律也很好总结。本关的Boss只需要沿着最下方的路线,从左至右搜索即可,遭遇Boss的几率挺大。

本关的Boss是狂化的“猎手”,打法其实与正常的猎手差距不大,注意尽量使用破甲队与Boss交战。具体的技巧很简单,无论是双冲锋枪还是单冲锋枪的阵容,遇敌是保证九宫格最右边一列站有肉盾。等到Boss要释放大威力攻击的时候(会有明显的挥舞双枪的前摇动作),将最前列的肉盾单位往后列拖动,此时Boss的攻击会被打断,并向前移动一段距离。在第二次大威力攻击放出之前,不出意外Boss应该会被击败。

【E3:层先调换】

本关寻找Boss的技巧也很简单:尽快占领初始点左上的两个雷达站,如果在地图左半部分没有发现Boss,那么主力部队回机场撤退并中止战斗,再重新开始。

E3的Boss是狂化的“刽子手”,打法技巧其实和游戏初期过2-6关时差不多。本关的难点是刽子手的大威力剑刃挥砍,应对方式也很直接,尽量用手枪去消耗Boss的大威力攻击。具体做法是在看到Boss的攻击前摇时,迅速将扛Boss的冲锋枪与手枪换位。注意不管如何换位,一定要注意Boss正前方一定不能空出来,否则她会直接走到己方后排输入面前攻击。

【E4:次面崩溃】

本关的地图比较大,Boss随机出现的点也很多,找起来会比较困难。不过总体来说,按照“下、左、右”的顺序去找,遇到Boss的几率还是很高的。

本关的Boss是“魔方行动”最终Boss衔尾蛇,不但本身威力不俗,连附带的小兵也是非常强力,要取得胜利需要很好的操作技巧。建议Boss战的队伍配置为:1SMG、2RF、1AR、SPP1手枪(大幅度提升命中)。战斗开始时,要保证SMG处于阵形最前列中间位置。

衔尾蛇的战斗分为两个阶段,第一阶段除了普通攻击外,她还会释放大威力的正前方导弹直线攻击(攻击前摇为导弹发射器上扬),指挥官同样可以通过用手枪换位的方法分担伤害,尽量保存SMG的血量。第一阶段时,敌人的迫击炮小兵会吊射我方后排的输出单位,需要及时移位躲避。

当衔尾蛇的血量低于一定量时会进入第二阶段,此时她会频繁释放技能:恶毒绽放(会暂停播放技能动画),用导弹轰炸地图上随机两格位置,处于该位置的单位同样需要及时移位躲避。当SMG血量不足时,及时将AR与SMG换位,让AR分担一部分伤害,给RF的输出创造时间。只要坚持到衔尾蛇倒下,剩下的战斗基本就没有问题了。

走位技巧分享

首先,我们要知道铁血有两个重要特点:一般小于我方的射程,在部分枪中,抬手动作比较明显。而普通铁血攻击我方的过程为:快速前进——发现我方进入视野——停止移动——进行抬手——攻击。那么我们该如何利用这两个特点来卡抬手,延长我们的输出时间呢?

假设以下模型:

当前我方角色站在6号位,敌人就会快速前进,直到我方角色进入视野之后停止。

那么按照以上的流程来说,在敌人想要攻击我方时,会比较明显的有一个抬手动作。根据不同的敌人,也会有不同的抬手长短。在这时,我们就能把角色拖动到5号位上。

当拖动到5号位后,那么我方就与敌人又拉开了一段橙色的虚线距离,由图所示,可以清楚的看出我们已经超出了敌人的攻击距离。那么敌人无法攻击,就只能收起武器再次移动,我们就争取到了额外的攻击时间。

经过这种操作后,铁血攻击我方的过程就变为了:快速前进——发现我方进入视野——停止移动——进行抬手——我方后撤,大于敌人射程——敌人继续快速前进——发现我方进入视野——停止移动——进行抬手——攻击。

那么相同原理,我们还能够后撤到第三列的4号位。

虽然移动过程中,我方枪娘是不能进行攻击的,但不妨碍我方后排持续输出敌人,这样我们就变相增长了输出时间,创造了更好的输出环境。

掌握了卡抬手后,下面给大家介绍另一个战斗技巧——单独撤退。

由此在三个角色占满了后排输出位置,因此后撤前排也只能退到第二列(2、5、8号位置)就不能再继续后撤了。不过这时我们选择角色,就能发现左上角处出现了一个撤退按钮。

这个撤退按钮通常默认是帮助即将大破的角色从战场中脱离,而且在撤退过程中会进入无敌状态,那么我们就能够利用此特点来多卡一次敌人的抬手。

操作原理与上面相同,区别在于我们这次是利用撤退的无敌时间来争取更多的输出机会。

需要注意的是,如果撤退前排角色,那么我方后排将直面敌人的压力,一定要掌握好撤退时机,避免我方后排受到太大损伤。

反复横跳

接下来给大家讲解用RF队打盾狙组合的秘技——“反复横跳”的应用。

首先先对敌人特点进行分析:

移动速度较慢,前排盾娘血厚攻低,后排狙娘血薄攻高,有较长的抬手动作。这就是我们使用反复横跳的理想对手。

进入战场后我们排成的是F阵。敌人上中下三个方向都有。现在我们为了创造卡抬手的时机,首先将5、8号位的HG前移到3、9号位。

在成功迫使铁血的后排狙击停下来,准备抬手射击我方hg时,迅速将位于3、9号位的hg后撤一格成为C阵的样式。

可以看到,当狙娘试图继续前进重新攻击我方的前排时,已经被我方RF消灭殆尽,只剩下一些伤害不高的前排。

这时我们甚至可以通过撤退前排,对敌人前排进行卡抬手,进一步减少损伤。

可能这里大家会产生疑问,为什么一开始不直接将5号位移动到6号位上呢?这是因为一旦移动到6号位,下方的狙娘会比中间的狙娘跑的更近才会停下,比如以6号为圆点,其到中间狙娘的距离为半径做圆就能明显看出来。当我们卡抬手成功后,6号往5号点撤退后,下方狙娘只需要比中间狙娘前进更短的路程就能迅速捕获5号点的HG——也就是说事实上对于下方狙娘并不能成功卡抬手。

反复横跳+撤退是我们最常用的战斗技巧之一,如果一开始把握不了时机,建议灵活运用子弹时间慢慢适应各个敌人攻击抬手的节奏,争取到更多的输出机会。 

游戏特色

1超多100多种美少女战士供你培养收集

2、丰富的装备,各种酷炫的武器供你选择;

3、出色的战斗模式,爽快的战斗感受。

游戏截图

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