战争与文明无限金币 - 3D下载站
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游戏简介
战争与文明无限资源版是一款比较不错的很好玩的策略类塔防游戏,在这里,玩家们需要充分的发挥自己的聪明才智建立属于自己的王国和国家,通过不断的壮大来增强自己的实力。详情请上3d手游站了解更多。
随着《战争与文明》中国区的全面开放,这款风靡海外、畅销154国的史诗策略手游终于开启了全球公测。八大文明养成,恢宏策略战斗游戏体验正式登陆中国区。华夏、扶桑、高卢、日耳曼、大不列颠、高丽、雅典,罗马人类史诗文明终极碰撞,最强文明争夺,火爆来袭。
1、大型slg战斗策略手游,玩法上引入了文明系列的时代概念并继承了奇迹建筑等文明元素;
2、建筑升级,外交贸易,资源掠夺,城池攻伐等游戏玩法穿插其中;
3、不同于常见策略手游的养成。
4、丰富的游戏功能:功能多样,玩法众多,培养点丰富!让你游戏不再枯燥!
5、超刺激的pk:实时对战真实玩家即时匹配,给你带来紧张刺激的兵群大战!
6、精彩的交互内容:实时对战、对人对战、公会、好友系统,基友们pk交流无障碍,一起嗨翻天!
首先整个游戏的地图是由格子1764个格子的大小组成。每一个格子为1个距离单位,5个格子就是5个距离单位。
在游戏里头整个地图是7*7座森林组成,每一座森林边长为6个格子,也就是6个距离单位,所以一座森林是6*6的平方格子。
由此推出整座地图为42平方格子=1764个格子面积。
游戏里边的单位射程距离也是以格子为单位,比如一般的弓箭手为4射程,也就是说他能够从他站着的位置上打着跟前方元0-4个格子的目标
另外所有兵种在在游戏里移动的时候不占格子,不管体积大小所有兵可以借着集结走在一点上重叠着,而且能在两个相连的建筑之间的缝隙行走。
另外不同的兵种移动的速度也会不一样,比如步兵跟弓箭手,每秒行走的距离单位为1格子,马贼大约为每秒2.8个格子,小飞机大约为每秒6个格子。
说到防御建筑的射程范围,这一点上跟兵种单位有所不同,因为由于兵种单位不占面积,就站在一个点上的原因,所以在资料上显示射程范围为5就是5个格子,毫无偏差。
但是防御建筑都占了面积,比如弩炮塔面积为2*2平方格子,而在资料上显示着射程范围为6,数据上比不列颠的弓兵范围5还要远。可是大多数角度都射不着不列颠的弓兵,这是因为这距离6不是从建筑的占地边缘发射,而是从建筑的中心点发射出来,所以弩炮塔真正的射程范围是6减去中心点到建筑占地边缘之间的距离,弩炮塔计算得出的射程范围是约等于4.59~5的距离,而射程达到5的只有0°,90,180°,270°这四个角度,4个对角位为最短的射程距离。
其他防御建筑的实际射程范围都与弩炮塔的原理一样,从建筑中心点算起
包名:
MD5:
修改版暂未出,现提供安卓正版下载,更多精彩手游尽在3D手游站
开发商:上海邮通科技有限公司
游戏截图
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